* Sorry, your browser does not support JavaScript! ***** Váš prohlížeč nepodporuje JavaScript! *
Domů Úvod Historie Tablo Foto Zprávy Zábava Recepty Spolužáci * Nástěnka English Mapa O nás Kniha návštěv

← Zpět

No dark mode

Zahrajte si Snooker

Popis:

Tato hra je určená pro 2 hráče (na jednom počítači).
Snooker Table

ZJEDNODUŠENÁ PRAVIDLA PRO ZAČÁTEČNÍKY

Stůl na začátku hry: jak je znázorněno výše.

Terminologie:

  • Cueball - bílá koule, jediná koule, kterou můžete zasáhnout tágem
  • Červená - červená koule, na začátku hry jich je 15
  • Barva - jedna ze šesti koulí, které nejsou ani červené, ani bílé

Hodnoty koulí:

- Červená - 1
- Žlutá - 2
- Zelená - 3
- Hnědá - 4
- Modrá - 5
- Růžová - 6
- Černá - 7

Snookerová terminologie:

Pot - potopit kouli do kapsy (a nechat ji tam zůstat)
Faul - udělat něco proti pravidlům
Snookered - neschopnost udeřit bílou kouli po přímce a zasáhnout zvolenou kouli
Ball ON - koule, kterou chcete zasáhnout bílou koulí

Základy:

  1. Zasáhnete bílou kouli (cueball) tak, že zasáhne jinou kouli a doufejme, že ji zasáhne.
  2. Nesmíte cueball vhodit do kapsy.
  3. Když jsou na stole stále červené koule:
  4. Vaším prvním úderemem na každém tahu musí být zásah červené koule bílou koulí.
  5. Pokud potopíte červenou kouli (červená koule je Ball ON), získáte 1 bod a další zásah může být kterákoli z barev (nezapomeňte uvést, kterou z nich jste vybrali). Červená zůstává v kapse.
  6. Pokud potopíte tuto barvu (což je nyní Ball ON), získáte hodnotu barvy a váš další zásah musí být na červenou. Barevná koule se vrací na své vlastní místo. Pokud se nevejde na své místo, jde na místo s nejvyšší hodnotou, které je k dispozici.
  7. Pokud se vám nepodaří pot nebo pokud faulujete, je váš tah ukončen a váš soupeř to může zkusit.
  8. Pokračujte červenou koulí, dokud nejsou všechny červené v kapsách.
  9. Když jsou všechny červené koule pryč:
  10. Koule jsou potopeny v tomto pořadí - žlutá (2), zelená (3), hnědá (4), modrá (5), růžová (6), černá (7). Zůstávají v kapse.

Pravidla faulu:

  1. Jakmile je zasažen, cueball musí nejdříve navázat kontakt s koulí, jinak dojde k faulu
  2. Pokud nezasáhnete nic na stole, váš soupeř se může rozhodnout, že bude hrát, nebo vám otočí stůl zpět
  3. Pokud uděláte faul a váš soupeř je snookrován na všechny Balls ON, může mu být dovoleno vybrat si freeball (libovolnou kouli na stole). Freeball, pouze pro tento úder, se stává další Ball ON a má stejnou hodnotu a při potu je vrácen.
  4. Pokud váš cueball poprvé zasáhne jinou kouli než Ball ON, pak je trestem hodnota zasažené koule nebo 4 body, podle toho, která hodnota je větší.
  5. Pokud vrhnete jinou kouli, než je Ball ON, nezískáte hodnotu koule Ball ON, ale váš soupeř získá hodnotu koule v kapse.
  6. Pokud se kdykoli dotknete kterékoli koule na stole, pak trestem je hodnota dotykové koule nebo 4 body, podle toho, která hodnota je větší.

Hra končí, když:

  1. Hráč rezignuje, protože na stole není dostatek koulí, které by vyrovnaly skóre soupeře NEBO nemá dostatek možností aby soupeře donutil k faulu.
  2. Všechny červené a barevné koule jsou potopeny.

Copyright © 2018-2025 Betlémáci 1962-4c - Design: J.Verner